-
-
Koszyk jest pustySuma 0
- Kategorie
-
Katedra Koszmarów (edycja polska)
![Katedra Koszmarów (edycja polska) Katedra Koszmarów (edycja polska)](/images/ksiegarniakrap/465000-466000/Katedra-Koszmarow-edycja-polska_%5B465900%5D_480.jpg)
![Katedra Koszmarów (edycja polska) Katedra Koszmarów (edycja polska)](/images/ksiegarniakrap/465000-466000/Katedra-Koszmarow-edycja-polska_%5B465900%5D_480.jpg)
Realizacja | 3-5 dni roboczych |
Cena przesyłki | 0 |
Dostępność |
Mało
|
Kod kreskowy | |
EAN | 5901232284594 |
UWAGA! - GRA POSIADA POPRAWIONĄ INSTRUKCJĘ ORAZ KARTY, KTÓRE SĄ DOKŁADNE OSOBNO DO PACZKI
W Katedrze Koszmarów wyróżnia się nawiedzona grafika autorstwa nieżyjącego już polskiego surrealistycznego malarza i rzeźbiarza Zdzisława Beksińskiego.
Katedra Koszmarów to gra strategiczna dla 14 graczy, w której zwycięstwo zdobywa się, kontrolując mapę, zarządzając zasobami, podążając za celami i decydując, kiedy zaangażować się w szybkie i wściekłe konflikty, aby uzyskać przewagę strategiczną.
Gra podzielona jest na dwa etapy. W pierwszym etapie tytułowa Katedra Koszmaru jest budowana kawałek po kawałku w miarę postępów w grze. Kiedy ostatni element Katedry zostanie umieszczony na planszy głównej, Katedra Koszmaru zostaje ukończona i gra przechodzi do drugiego etapu. Od tego momentu Koszmary, potężne istoty kierujące obecnością ukończonej Katedry, wchodzą na planszę, Pożerając Jednostki na swojej drodze. Jednakże, jako gracz, możesz również podejmować działania, aby kontrolować Koszmar, wydając mu rozkazy.
- Wydawcy