-
-
Koszyk jest pustySuma 0
- Kategorie
-
11. bierze!
![11. bierze! 11. bierze!](/images/ksiegarniakrap/473000-474000/11-bierze_%5B473586%5D_480.jpg)
![11. bierze! 11. bierze!](/images/ksiegarniakrap/473000-474000/11-bierze_%5B473586%5D_480.jpg)
Symbol:
5906395350582
40.95
Realizacja | 3-5 dni roboczych |
Cena przesyłki | 16 |
Dostępność |
Średnia dostępność
|
Kod kreskowy | |
EAN | 5906395350582 |
Każdy gracz rozpoczyna z dziesięcioma kartami na ręce. Podczas swojej tury musi dołożyć jedną ze swoich kart, na jeden ze stosów znajdujących się na środku stołu. Należy przy tym zwrócić uwagę na różnicę wartości wierzchniej karty w stosie i zagranej przez gracza.
Jeśli wynosi ona więcej niż dziesięć, to 11. bierze! i gracz musi wziąć cały stos na rękę. Jest szansa, że gracz otrzyma dzięki temu kartę byka, która pozwala na zagranie więcej niż jednej karty na jeden stos. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart byczych głów z ręki. Osoba, która po rozegraniu odpowiedniej liczby rund ma najmniej punktów ujemnych - wygrywa!
ZAWARTOŚĆ:
100 kart z byczymi głowami
10 kart byków
instrukcja
Jeśli wynosi ona więcej niż dziesięć, to 11. bierze! i gracz musi wziąć cały stos na rękę. Jest szansa, że gracz otrzyma dzięki temu kartę byka, która pozwala na zagranie więcej niż jednej karty na jeden stos. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart byczych głów z ręki. Osoba, która po rozegraniu odpowiedniej liczby rund ma najmniej punktów ujemnych - wygrywa!
ZAWARTOŚĆ:
100 kart z byczymi głowami
10 kart byków
instrukcja
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
- Wydawcy